Може бути використаний для створення випадкової здобичі в підземеллях. При поміщенні в контейнер (напр. скриню), а потім експортований та імпортований через редактор/генератор світу, цей предмет перетвориться на одну випадкову річ, як було налаштовано.
{
"id": 334,
"tool": null,
"error": null,
"exported": true,
"toolTier": 0,
"variants": {},
"durability": 0,
"attackPower": 0.5,
"attackRange": 1.5,
"description": "Може бути використаний для створення випадкової здобичі в підземеллях. При поміщенні в контейнер (напр. скриню), а потім експортований та імпортований через редактор/генератор світу, цей предмет перетвориться на одну випадкову річ, як було налаштовано.\n",
"matterState": "Solid",
"maxStackSize": 1,
"storageFlags": [
"General"
],
"metadataError": null,
"materialDensity": 600,
"implementationClass": null,
"creativeInventoryTabs": [
"meta"
]
}